Ficha Lobisomem Idade Das Trevas Fix
Os Atributos medem o potencial natural do seu Garou. Eles são divididos em três categorias primárias, onde você distribuirá seus pontos prioritários (7/5/3). Atributos Físicos
Substituída inteiramente por Arquearia (arcos e bestas). ficha lobisomem idade das trevas
Escolha poderes que reflitam o folclore medieval (controlar animais, invocar névoas, endurecer a pele como pedra). Rituais: O misticismo é muito mais presente e "literal". Os Atributos medem o potencial natural do seu Garou
Ganha bônus físicos massivos e perde Atributos Sociais. O personagem cresce, ganha pelos e dentes proeminentes. Assusta humanos, mas pode ser confundido com um "bárbaro" ou "monstro mutante". Escolha poderes que reflitam o folclore medieval (controlar
Ter pontos em Gnose e Cosmologia garante que seu personagem não seja apenas um brutamontes físico, mas alguém capaz de navegar pelo perigoso e rico mundo espiritual medieval, onde a Wyrm se esconde sob a forma de demônios medievais.